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 Débug pour les vehicules

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[DX]Brian999
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Messages : 185
Date d'inscription : 26/07/2010
Age : 30
Localisation : Villembray

Débug pour les vehicules Empty
MessageSujet: Débug pour les vehicules   Débug pour les vehicules I_icon_minitimeVen 30 Juil - 9:42

Comme j'ai remarqué qu'il n'y a pas grand chose sur :
Comment mettre un vehicules sur SA:MP ?

J'ai décidé de le faire.

Nous allon apprendre comment mettre un vehicules sur SA:MP.

Tout d'abord allez sur le débug et metter vos vehicules en place puis vous faites /save comme dit dans le tuto Utiliser le Débug.

Aller chercher le fichier savedpositions.txt et gardez le sous la main nous en aurons besoin.

- Ouvrez votre fichier .pawn ou vous mettrez vos vehicules
- Dans public OnGameModeInit mettez :
Citation :
#define AddStaticVehicle(%0,%1,%2,%3,%4,%5,%6); AddStaticVehicleEx(%0,%1,%2,%3,%4,%5,%6,TEMPS);
Il est imperatif de les mettre à la suite
- Remplacer TEMPS par le temps en seconde jusqu'a ce qu'il respawn tout les vehicules.
- La vous utiliserez le savedpositions.txt. Prener toutes les lignes de vos vehicules et mettez les a la suite.

Vous compilez et vous voyez si vous n'avez pas d'erreur.

Voila vous pouvez lancer votre serveur avec le FS contenant vos vehicules et vous verez que vous retrouvez les vehicules que vous aviez positionnez avant avec le débug.

Tuto By Brian999



Si vous décidez de reproduire se tuto sur un autre site vous devrez specifiez le nom de l'auteur.
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