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 Convertir un .map

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2 participants
AuteurMessage
[DX]Brian999
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Messages : 185
Date d'inscription : 26/07/2010
Age : 30
Localisation : Villembray

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MessageSujet: Convertir un .map    Convertir un .map  I_icon_minitimeJeu 29 Juil - 9:55

Lorsque l'on fait une map sur MTA, il l'enregistre automatiquement en .map et on ne peut pas l'utiliser directement pour un serveur, alors vous devez le converitr.
Vous allez me dire : "Mais comment ?"
Et bien tout d'abord venez ICI

Puis vous suivez c'est étapes :
- Parcourir
- Vous aller checher l'emplacement de MTA
- Server / Mods / DeathMatch / Resources / [Le nom de votre map] / Le fichier .map
De IPL Format vous passer à PAWN Code for SA:MP

Et voilà votre fichiere est convertit !

Maintenant ouvrer un nouveau fichier PAWNO et supprimez tout sauf :
Citation :
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

#include <a_samp>

Puis vous mettez :
Citation :
public OnGameModeInit()
{
[Les lignes de codes que le site vous a donner]
return 1;
}

Vous compilez avec ce bouton :
Convertir un .map  680668Compiler

Il vous demanderas d'enregister si ce n'est pas fait.

Et voilà un jolie petit FilterScript de votre Map.

Après si vous avez mit des vehicules il vous faudrat aller voir le Débug de SA:MP

Pour savoir comment l'utiliser je vous renvoit a mon tuto qui est disponible ICI

Tuto By Brian999



Si vous décidez de reproduire se tuto sur un autre site vous devrez specifiez le nom de l'auteur.


Dernière édition par [DX]Brian999 le Ven 6 Aoû - 21:50, édité 2 fois
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FuSion™


Messages : 227
Date d'inscription : 15/07/2010
Age : 29
Localisation : France, Cambrai

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MessageSujet: Re: Convertir un .map    Convertir un .map  I_icon_minitimeJeu 29 Juil - 10:44

Merci de ton tuto. Smile
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